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Un curso para una experiencia única

 

Desarrollamos tu curso
gamificado único.

 

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Plataforma Moodle y curso gamificado.

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Informes detallados para managers.

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Progreso y motivación.

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Rankings, niveles, insignias.

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La gamificación 
es sinónimo 
de motivación

Aumenta el compromiso, la productividad y el rendimiento de tus equipos y/o participantes aplicando mecánicas de juego en tus proyectos formativos.

Gamificados


Plataforma gamificada

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Nuestras plataformas M4Go! permiten una experiencia 100% gamificada. Insignias, rankings competitivos entre participantes y potentes informes para managers.


Diseño y personalización

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Nuestro principal objetivo es que el participante logre sumergirse en la historia a través del diseño de un mundo motivador.


Ránking y puntuación

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El participante recibe puntos según progresa y avanza en el curso, al subir de nivel y al superar a los demás.


Retos y evaluación

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La capacidad de retener conocimientos se multiplica. Los retos del juego permiten un aprendizaje aplicado de las lecciones de cada módulo.


Informes personalizados

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El manager podrá visualizar los informes al detalle sobre el avance en la formación de sus participantes y detectar posibles incidencias.


Dinámicas de juego

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Las recompensas, las insignias y demás mecánicas de juego son fundamentales en la dinamización e interactividad de nuestros cursos gamificados.

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Sube de nivel en la formación online

Los objetivos y necesidades formativas de tu equipo son nuestra prioridad a la hora de ofrecer funcionalidades que te permitan optimizar la evaluación del proceso formativo de tus participantes. Lo logramos a través de un gran diseño y personalización del interfaz así como con informes que te suministran toda la información necesaria para analizar y tomar decisiones certeras.

Con Inserver, y gracias al apoyo de Google, lanzamos el juego Eraser, un programa muy importante para la Fundación pues se trata de una gamificación destinada a más de 30.000 estudiantes en toda España. Seguiremos contando con su ayuda”.

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Con Inserver, y gracias al apoyo de Google, lanzamos el juego Eraser, un programa muy importante para la Fundación pues se trata de una gamificación destinada a más de 30.000 estudiantes en toda España. Seguiremos contando con su ayuda”.

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